DirectX

マウス

マウス入力をDirectInput経由で行うことにした。とりあえず、mymouse classを考えてみる。

Hexなマップを書く。

任意の升目で六角形を敷き詰められるように。とりあえずシェーダとかは無視。 次は、マウスを操作して視点を移動させる。

Hexなマップを作ってみる。

以前、大学時代にOpenGLを触ってみたことはあるが、DirectXがどんなものかと試してみることに。 さすがに9までバージョンがあがるとプログラミングがし易くなっている。 まあ、この手のプログラムはプログラミングより頂点構築のための計算とか座標変換とか…